bg
Точка зрения
16:59, 16 февраля 2026
views
7

Александр Гольдштейн: «Вайб-кодинг – это новая реальность, которая может изменить подходы к разработке ПО»

IT-эксперт рассказал о трендах в современной разработке

Ситуация на ИТ-рынке всегда была динамичной, но в последний год она оказалась настолько подвижной, что под бой курантов нас коллективно выбросило в новую реальность. В ней роль программистов переосмысливается, вендоры экспериментируют с искусственным интеллектом в своих продуктах и процессах.

Разбираемся с генеральным директором Научно-технического центра АРГУС, доктором технических наук, профессором кафедры ИКС СПбГУТ Александром Гольдштейном, с чего начинается 2026-й год и чего ожидать в ближайшие 12 месяцев. Мы поговорили о том, как вайб-кодинг способен изменить подходы к разработке программного обеспечения, а нейросети и WFM-системы влияют на рынок труда, как клиенту защититься от недобросовестных исполнителей, когда продукт тиражируется «с диска», а когда нужна глубокая кастомизация.

– Начнем с вопроса, который так или иначе волнует разработчиков в России: как изменились налоги, меры по поддержке ИТ? И как в целом охарактеризовали вы бы то, что с нами происходило в 2025-м и перспективу этого года?

– Давайте рассуждать максимально честно: уже относительно легко анализировать и навешивать ярлыки на 2025 год, потому что он закончился. И очень трудно прогнозировать 2026-й с точки зрения общей экономической ситуации, потому что многое будет зависеть от геополитики и прочих вещей, на которые мы имеем опосредованное влияние. На поверхности лежит роль государства в отрасли.

Мы благодарны за поддержку, ведь в этом году нам сохранили 0% НДС на лицензии, увеличив при этом страховые взносы. Вполне адекватным кажется появление налога на прибыль, потому что, если у компании появляются доходы, нормально государству отправлять налоговые отчисления, которые идут на общее благо.

Что касается деловой активности, то в целом логично ожидать некоторого спада на период адаптации, но высокая ставка 2025 года уже подготовила нас к непростым временам, поэтому, думаю, тренд цифровизации и ИТ-развития не остановится. Кроме того, рано списывать со счетов импортозамещение. Это уже не тренд, а реальность, в которой мы живем. Однако еще большое количество решений не замещены, и здесь есть целое поле деятельности для заказчиков и вендоров.

– Среди наиболее часто упоминаемых слов прошлого года помимо ИИ оказался ещё и вайб-кодинг. Согласны ли вы с тем, что именно это определяло время и можете ли что-то добавить от себя?

– ИИ и нейросети – это действительно уже привычные термины и вопрос только том, в каком контексте их использовать. А вот вайб-кодинг – это новая реальность, которая потенциально может изменить подходы к разработке программного обеспечения, и мы уже внедряем такой подход как минимум для экспериментов и быстрой проверки.

– Как вы считаете, поможет ли вайб-кодинг сгладить дефицит программистов и разработчиков, ускорит ли это создание и производство новых и уже существующих классов систем?

– Как быстро подскажет ИИ и википедия – термин появился всего лишь в феврале 2025 года с легкой руки Андрея Карпатого, соучредителя OpenAI. Поэтому нам только предстоит узнать, что это такое. На Хабр много противоречивых статей, да и в разговорах звучат полярные мнения. Пока видим, что это классная штука для прототипов или локальных разовых решений, не требующих масштабирования и соблюдения требований к безопасности. Мы этим, конечно, пользуемся, но при этом прекрасно понимаем, что серьёзные, enterprise-решения на вайб-кодинге не пишутся. А те, кто говорит, что теперь так делают, либо лукавят, либо говорят про другой класс решений.

Если нам нужна какая-то локальная система или сервис для генерального директора внутри какой-то структуры, например, чтобы быстро формировать отчёт, то ее можно таким образом «слепить». Но если разрабатывается бизнес-критичное приложение, в котором работает много людей и от которого зависят процессы, вайб-кодинг – спорное решение. Слишком велика вероятность, что решение окажется недостаточно масштабируемым или уязвимым с точки зрения безопасности или непригодным для доработок и изменений.

Еще один важный нюанс: почему-то еще многие не говорят о том, что вайб-кодинг не исключает работу живого человеческого интеллекта и несет с собой скрытые затраты. «Просто наговори искусственному интеллекту – и получи результат», – это иллюзия. На практике выясняется, что нужен «промпт-инженер», что нужно разбираться в нюансах работы каждой нейросети, отслеживать «галлюцинации», перепроверять информацию и так далее. Опыт и экспертизу профессионала разработчика не заменить самой мощной LLM.

Тендеры, вендоры и заказчики

– Вы упомянули, что занимаетесь enterprise-решениями. Расскажите, в эпоху ускорения всего вы разрабатываете кастомное решение для каждого отдельно или ваши продукту продаются максимально лицензионно, «с диска»?

– Конечно, любой вендор хотел бы делать максимально универсальный продукт и отгружать только лицензии, но в реальности возникает куча нюансов. И наши продукты здесь делятся на две большие группы: продукты с высокой степенью унификации (например, АРГУС WFM СС – решение для контакт-центров, где есть типовые заказчики, на рынке у всех схожие процессы, понятные практики применения), а есть более кастомизированые продукты (например, в АРГУС NRI или в АРГУС FSM – управление мобильными бригадами), когда при создании продукта необходимо учитывать отраслевую специфику и бизнес-процессы конкретного заказчика.

Встает специфический и проблемный вопрос: что можно унифицировать, а что кастомизировать? Например, сущности или роли в системе: их можно прописывать хардкодом, а можно делать настраиваемыми через справочники. И дальше логический вывод: если продукт предполагает большое количество вариаций и изменений, то имеет смысл делать конфигуратор и подобные системы-дизайнеры. Если вариаций мало, то обоснованно хардкодить. Это все нюансы, которые иногда приходится объяснять заказчику, который нередко ожидает, что систему можно запустить «с диска» и начать работать.

К тому же, в современном мире важна не только укоренённость продукта в процессы компании, но и скорость адаптации к меняющимся требованиям. Если развитие ИТ-решения не успевает за трендами рынка, встает вопрос: терять деньги на поддержке неактуального софта или потратить средства на апгрейд, но опережать рыночные ожидания?

– И какую роль, по вашему мнению, в формировании продукта играет заказчик? Насколько может заказчик влиять на вендора и диктовать условия?

– Как разработчики программных решений мы вынуждены соблюдать баланс между двумя полярными вещами: с одной стороны «клиент всегда прав» и пишет ТЗ, а с другой понимаем, что некоторые «капризы» и попытки реализовать «как привыкли» приведут к усложнению и ухудшению продукта. Во-первых, потому что некоторая кастомная функциональность затрагивает ключевые элементы системы, и как следствие, требует огромных ресурсов на поддержку и развитие. Во-вторых, некоторые пожелания клиентов ведут нас на дорогу совсем уж специфического развития продукта, а по опыту – меняется руководство компании и «такие необходимые фичи» становятся неиспользуемыми, но при этом вшитыми в систему, что опять же усложняет ее развитие.

Поэтому давление на вендора приемлемо в части разговора про сроки и по адекватным оценкам затрат, чтобы производитель ПО не уходил в академичность, избыточное усложнение и не ставил «красоту» решения в приоритет функциональности. Но при этом «сила» решения от вендора, в том числе по сравнению с инхаус-разработкой, в возможности получить «бестпрактис» и опыт других коллег-пользователей таких решений.

Важный элемент – доверие и партнёрские отношения между разработчиком и заказчиком. Если вы демонстрируете экспертизу в процессах, я доверяю вам в понимании, как нужно работать, и стараюсь под вас подобрать лучшие мировые и отечественные практики и где-то системно автоматизировать ваши процессы. А вы должны доверять мне реализацию и не пытаться говорить, что «где-то за углом на вайб-кодинге сделают в пять раз быстрее, точно по моем ТЗ и в десять раз дешевле». Слышали такое, думаю, все разработчики и много раз, но вот не видел никто, и в первую очередь – никто из заказчиков.

– В тендерах на рынке нередко появляются компании, которые говорят о том, что готовы быстро разработать систему чуть ли не любого класса и уровня сложности. Как защититься от недобросовестного вендора клиенту и на что обращать внимание?

– Вопрос понятный и ситуация знакомая. Вернее, два вопроса. На стадии отбора поставщиков или разработчиков стоит все-таки не ограничиваться стоимостью, а все-таки проводить пилотирование и изучение опыта и возможностей компании. Кроме «галочек в ТЗ» стоит посмотреть на реальную функциональность. Что же касается мер защиты, то вендор должен чётко документировать код и передавать все нужные артефакты заказчику, чтобы он при необходимости мог подключить свою ИТ-службу или передать задачу внешним исполнителям. Да и неплохо закрепить в договоре права на доработку ПО в случае форм-мажора с продуктом или вендором. Ну и, конечно, стандартная рекомендация – всё-таки оценивать, насколько вендор стабилен, работает в современной среде разработки, оценить «портфолио» и репутацию.

Об искусственном интеллекте и WFM-системах на рынке труда

– Вы упоминали, что занимаетесь системами, связанными с работой с персоналом: одна ориентирована на контакт-центры, вторая на мобильные бригады. Как ваши решения помогают справляться компаниям с проблемой кадрового голода и стоит ли уповать на ИИ?

– Наши решения, к сожалению, не являются волшебной таблеткой от вышеуказанной проблемы. Давайте разберемся, кого на рынке катастрофически не хватает? Ситуация выглядит очень неоднозначной, ведь в топ-5 входят сотрудники в сфере обрабатывающей промышленности, транспорта и логистики, медицинский персонал, что особенно чувствительно в социальном плане, не хватает рук и в строительстве, торговле и сфере услуг. И каждая отрасль обладает своей спецификой персонала.

Где-то решения класса WFM (система управления трудовыми ресурсам) способны если не победить, то максимально равномерно распределить нагрузку между оставшимися на местах работниками, снизить количество простоев и неэффективного труда. А где-то уже нужны решения с применением искусственного интеллекта, который станет копилотом и «дотянет» до нужного уровня специалиста, поможет справляться с рутиной и вычислять ошибки.

Что касается ИИ, как уже говорил, мы конечно поддерживаем и исследуем современные подходы. Проводили и различные эксперименты по внедрению ИИ в наши системы. Например, для модуля прогнозирования нагрузки прямо напрашивалось применение ИИ. Но вывод оказался печальным – прогнозирование с помощью нейронных сетей оказалось больше хайпом, чем реальной фичей. Классическая математическая модель оказалась эффективней. Кроме того, на данный момент нейросети требуют огромных ресурсов по «железу», и исследования показывают, что это скорее вспомогательный инструмент, нежели полноценная внутренняя модель. Хотя время постепенно меняется.

– Получается, что вы пока скептически настроены к лозунгам про то, что ИИ придёт и заберет все работу себе?

– Наоборот, мы внимательно смотрим и думаем, где ИИ будет максимально эффективен. Например, недавно появился полноценный голосовой опыт, который работает не «speech-to-text», а «speech-to-speech», он позволяет учитывать интонацию, настроение, смысловую нагрузку. И у нас с коллегами из партнёрской компании есть проект голосового тренажёра для рынка контакт-центров: он позволяет тренировать специалистов разных отраслей для работы с разными типами клиентов – агрессивными, недовольными, обиженными, огорчёнными, плачущими и так далее.

Появляются решения, позволяющие разбирать сложную техническую документацию. Для нас это важно: в продукте АРГУС NRI долго была проблема, что у клиента много чего на бумаге, и мы мучились, занося это вручную. А сейчас это можно автоматизировать: сканируешь, загружаешь и модель заполняет базу в самостоятельно. Поэтому мы открыты к новым вещам, но не прыгаем вслепую: у нас серьёзные enterprise-решения, мы не можем «играться», потому что это большие объёмы данных и потом сложно отлавливать ошибки.

– Продолжая про теорию поколений и проблему удержания сотрудников на рабочих местах. Ведь затраты на найм и адаптацию велики, с уходом людей теряются компетенции и знания в компании. Чем могут помочь WFM-системы в данном контексте?

– В наших системах мы внедряем элементы геймификации, чтобы сотрудникам было интереснее: соревнования, «игрушки», KPI-элементы. Плюс новый тренд – возможность кратковременного подключения. Например, WFM для контакт-центров позволяет выдавать короткие смены: условный студент может прийти на работу на час, посидеть между парами и отключиться. Аналогично в WFM для выездных сотрудников может быть организовано подключение к разовым задачам. У нас даже была идея «уберизации» решения: когда управление идёт не сменами, а существует объем задач, которые набирают себе пользователи и получают за них деньги.

Если в компании уже есть кадровый дефицит и внедряется WFM-система, она позволяет быстрее и чётче видеть, кто и насколько эффективно работает, оценивать скиллы, добавлять бонусы в рамках той же геймификации. Людям интереснее работать в понятной системе, смотреть на свои «пять звёзд» – к этому нас приучили сервисы, дающие баллы в приложениях и показывающие рейтинг.

И, если говорить совсем открыто: внедрение наших систем позволяет экономить человеческий ресурс – нужно меньше людей для первичных операций. Это звучит грустно, но даёт возможность стабильно обеспечить работой тех, кто останется, что тоже немаловажно в непростое время. Здесь сделаем оговорку, не надо воспринимать внедрение системы и высвобождение рук как непременное сокращение штата. Часто освобождается, условно, около 20% времени и эти 20% перераспределяются на новые роли. Это возможность подготовленных и лояльных людей использовать на дополнительные задачи: раньше казалось, что вы успеваете делать только необходимое, а теперь уже смело развиваете новое направление. Люди получают удовольствие и отдачу от того, что делают что-то новое и важное, а вы можете смело смотреть вперед.

– Сейчас есть два тренда – массовый вывод в офис сотрудников, что вызывает недовольство и на этапе, когда озвучивается данное решение, может повлечь увольнение людей. И попытка сохранить удалёнку, гибрид – как конкурентное преимущество компании на рынке труда. Могут ли тут помочь WFM-системы?

– Для контакт-центров остается актуальной возможность из операторов работать из дома (и даже из машины или метро). Поэтому в WFM-CC поддерживается мобильный личный кабинет и возможность подключаться в разное время, «хватать» заказы, мониторить и так далее.

А если говорить про нашу компанию как разработчика: у нас гибридная схема. Мы сохраняем офис, многие туда ходят, потому что им комфортнее, чем дома. Некоторые наоборот, полностью работают из дома и их продуктивность только выросла. Но мы видим, что, сохраняя эффективность, все-таки теряется коммуникация, так что просим, чтобы даже самые отъявленные домоседы время от времени появлялись в офисе. Это важно для сохранения психологической связи и общения с коллегами. Чтобы компании эффективно работать в гибридном графике, важно не забывать: очень многое зависит от самоорганизации сотрудников и средств мониторинга, которые дают понимание, чем занят человек, какие у него есть задачи и так далее. Кстати, наши решения WFM хорошо себя показывают и в этом.

like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next
Точка зрения«Мы другие»: как в российских регионах готовят востребованных IT-специалистовВзрывным называют аналитики рост рынка образования в сфере IT и искусственного интеллекта в России за последний год. Только с января по июнь 2025-го в стране открылось в два раза больше онлайн-школ, обучающих навыкам работы с ИИ, чем за весь 2024 год. Оборот образовательных IT-проектов в сфере нейросетей по итогам года может превысить 5,6 миллиарда рублей. По данным Минобрнауки РФ, направление «Информатика и вычислительная техника» стало самым популярным у российских выпускников 2025 года. На него подали 869 158 заявлений, средний конкурс составил 22 человека на место. Причём получить востребованную специальность сегодня можно, не уезжая из региона. Своим мнением по этому поводу с «IT RUSSIA» поделился Магомед Абакаров, директор колледжа информационных и креативных технологий IThub Caspian в Махачкале.