bg
Новости
08:18, 03 июня 2026
views
16

Движения балерины Большого театра оцифровали для видеоигры

Прима-балерина Большого театра Алена Ковалева записала в мокап-студии Московского кластера видеоигр и анимации хореографию для компьютерной игры Tsarevna. Age of Tales. Ее движения легли в основу боевой системы и пластики главной героини.

Фото: gazetametro.ru

Запись проводилась в современной студии, оснащенной 60 камерами Optitrack 120w. Оборудование позволяет фиксировать движения тела, мимику и жесты с высокой точностью и передавать данные в игровой движок Unreal Engine в реальном времени. По данным Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ), использование такой инфраструктуры ускоряет производство в пять раз и снижает затраты до 60–70%, делая технологии доступнее для российских разработчиков. Балетная хореография предъявляет к оборудованию особые требования: маркеры должны безупречно фиксировать пируэты, прыжки и резкую смену динамики. Высокая плотность камер павильона позволила точно перенести пластику и ритм Алены Ковалевой в цифровое пространство.

«Захват движений долгое время оставался привилегией единичных крупных студий: сложное оборудование, высокая стоимость и отсутствие готовой инфраструктуры делали эту технологию недоступной для большинства отечественных разработчиков. Теперь это изменилось, мокап-студия кластера открыта для всех резидентов – именно так и должна работать экосистема», - отметила руководитель АКИ Гюльнара Агамова.

В АКИ подчеркнули, что по оснащению студия не имеет аналогов в России и СНГ: шесть комплектов оборудования обеспечивают одновременный захват полной конфигурации – тела, пальцев и мимики.

like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next