Движения балерины Большого театра оцифровали для видеоигры
Прима-балерина Большого театра Алена Ковалева записала в мокап-студии Московского кластера видеоигр и анимации хореографию для компьютерной игры Tsarevna. Age of Tales. Ее движения легли в основу боевой системы и пластики главной героини.

Запись проводилась в современной студии, оснащенной 60 камерами Optitrack 120w. Оборудование позволяет фиксировать движения тела, мимику и жесты с высокой точностью и передавать данные в игровой движок Unreal Engine в реальном времени. По данным Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ), использование такой инфраструктуры ускоряет производство в пять раз и снижает затраты до 60–70%, делая технологии доступнее для российских разработчиков. Балетная хореография предъявляет к оборудованию особые требования: маркеры должны безупречно фиксировать пируэты, прыжки и резкую смену динамики. Высокая плотность камер павильона позволила точно перенести пластику и ритм Алены Ковалевой в цифровое пространство.
В АКИ подчеркнули, что по оснащению студия не имеет аналогов в России и СНГ: шесть комплектов оборудования обеспечивают одновременный захват полной конфигурации – тела, пальцев и мимики.








































