Российские ИТ-компании берут новую высоту
В Москве на «Live Арене» состоялась премьера шоу «Высоцкий. Высота». Это совершенно новый формат, где цифровые аватары Владимира Высоцкого, Полины Гагариной, Сергея Шнурова, Григория Лепса и Леонида Агутина вышли на сцену в сопровождении живого оркестра.

Рендер-фермы и уникальные алгоритмы
Шоу «Высоцкий. Высота» создано компанией «Цифровые Легенды». Российские разработчики смогли придумать и воплотить новый формат, ведь в мире еще не было ничего подобного.
Персонаж Высоцкого создан на базе архивных материалов с помощью игры актера Сергея Безрукова. Для шоу он снова перевоплотился в Высоцкого, пластику которого тщательно изучил, работая над главной ролью в фильме «Высоцкий. Спасибо, что живой». Как рассказывают авторы, на создание цифрового двойника потрачены тысячи часов, в том числе на фотометрию, специалисты брали фотографии с разных ракурсов и "лепили" образ Высоцкого. В итоге специалистам удалось попасть в его мимику и жесты.

Повторить удалось не только внешность, но и голос певца.
«Мы обработали терабайты архивных материалов, создали уникальные алгоритмы синтеза речи и движений. Техническая база проекта – это огромные масштабы рендер-ферм, работавших в реальном времени на протяжении месяцев, чтобы зрители увидели того самого Владимира Семеновича», – рассказывает генеральный директор «Цифровых Легенд» Александр Мамонов.
Для того чтобы образ Владимира Высоцкого получился максимально достоверным не только визуально, но и эмоционально, чтобы воссоздать не только внешность, но и психологические паттерны поведения, авторы применили самые современные визуальные технологии. По словам режиссера шоу Алены Манченко, при создании проекта не использовались генеративные нейросети или искусственный интеллект.
«В шоу не используется искусственный интеллект, это более сложные технологии с точки зрения подготовки. С каждого артиста мы снимаем датчиками мимику, движения тела, затем большая команда специалистов прорабатывает "скелет" аватара, лицо, кожу, глаза», – рассказала она.
Уникальная концепция и безупречное исполнение
Такого подхода к созданию шоу и образов на экране еще никто не использовал, поэтому можно смело сказать, что российские специалисты совершили технологический прорыв. Единственный похожий эксперимент был у компании Industrial Light & Magic, которая три года назад создала аватары участников группы ABBA для шоу «ABBA Voyage».

Однако для этого использовалась технология motion capture, позволяющая оцифровывать движения человека, работая с живыми прототипами. Ребята из компании «Цифровые Легенды» выполнили более сложную задачу – создали аватар неживого персонажа, используя в качестве прототипа актера.
Отдельного внимания заслуживает оригинальная концепция шоу – сочетание цифровых аватаров (в том числе легенд сцены) и живого оркестра, которое позволяет переосмыслить музыкальное наследие Высоцкого.

Цифровые двойники артистов и миллиардная аудитория
Шоу «Высоцкий. Высота» – пример того как традиционная музыкальная культура объединяется с передовыми технологиями и этот альянс рождает совершенно уникальный формат зрелища. Это сигнал для культурной индустрии, что технологии становятся не просто опцией, а частью креативного процесса.
Эксперты прогнозируют в ближайшие годы рост числа форматов с участием цифровых артистов/аватаров в России и развитие шоу-индустрии за счет применения технологических новинок. Все это позволит расширить аудиторию креативных проектов. В дальнейшем цифровой двойник может стать шаблоном для артистов, вплоть до лицензирования образов, которые будут взаимодействовать с фанатами.









































