bg
Культура, спорт и медиа
10:15, 29 октября 2025
views
13

Российские ИТ-компании берут новую высоту

В Москве на «Live Арене» состоялась премьера шоу «Высоцкий. Высота». Это совершенно новый формат, где цифровые аватары Владимира Высоцкого, Полины Гагариной, Сергея Шнурова, Григория Лепса и Леонида Агутина вышли на сцену в сопровождении живого оркестра.

Рендер-фермы и уникальные алгоритмы

Шоу «Высоцкий. Высота» создано компанией «Цифровые Легенды». Российские разработчики смогли придумать и воплотить новый формат, ведь в мире еще не было ничего подобного.

Персонаж Высоцкого создан на базе архивных материалов с помощью игры актера Сергея Безрукова. Для шоу он снова перевоплотился в Высоцкого, пластику которого тщательно изучил, работая над главной ролью в фильме «Высоцкий. Спасибо, что живой». Как рассказывают авторы, на  создание цифрового двойника потрачены тысячи часов, в том числе на фотометрию, специалисты брали фотографии с разных ракурсов и "лепили" образ Высоцкого. В итоге специалистам удалось попасть в его мимику и жесты.

Повторить удалось не только внешность, но и голос певца.

«Мы обработали терабайты архивных материалов, создали уникальные алгоритмы синтеза речи и движений. Техническая база проекта – это огромные масштабы рендер-ферм, работавших в реальном времени на протяжении месяцев, чтобы зрители увидели того самого Владимира Семеновича», – рассказывает генеральный директор «Цифровых Легенд» Александр Мамонов.

Для того чтобы образ Владимира Высоцкого получился максимально достоверным не только визуально, но и эмоционально, чтобы воссоздать не только внешность, но и психологические паттерны поведения, авторы применили самые современные визуальные технологии. По словам режиссера шоу Алены Манченко, при создании проекта не использовались генеративные нейросети или искусственный интеллект.

«Есть голограммы, аватары в телевизионных программах, но все эти форматы адаптированы для онлайн-зрителя, когда ты наслаждаешься зрелищем, не подозревая о том, какие технологические процессы стоят за этой картинкой. У нас всё иначе: у нас офлайн-зритель, который своими глазами видит то, что происходит здесь и сейчас. И это самое сложное, потому что именно наш визуал по сравнению с тем, что есть сейчас на российском рынке, намного круче, позволю себе так сказать, чем кто-либо когда-либо делал. Потому что за каждым из наших цифровых аватаров стоит титанический труд».
quote

«В шоу не используется искусственный интеллект, это более сложные технологии с точки зрения подготовки. С каждого артиста мы снимаем датчиками мимику, движения тела, затем большая команда специалистов прорабатывает "скелет" аватара, лицо, кожу, глаза», – рассказала она.

Уникальная концепция и безупречное исполнение

Такого подхода к созданию шоу и образов на экране еще никто не использовал, поэтому можно смело сказать, что российские специалисты совершили технологический прорыв. Единственный похожий эксперимент был у компании Industrial Light & Magic, которая три года назад создала аватары участников группы ABBA для шоу «ABBA Voyage».

Однако для этого использовалась технология motion capture, позволяющая оцифровывать движения человека, работая с живыми прототипами. Ребята из компании «Цифровые Легенды» выполнили более сложную задачу – создали аватар неживого персонажа, используя в качестве прототипа актера.

Отдельного внимания заслуживает оригинальная концепция шоу – сочетание цифровых аватаров (в том числе легенд сцены) и живого оркестра, которое позволяет переосмыслить музыкальное наследие Высоцкого.

 

Цифровые двойники артистов и миллиардная аудитория

Шоу «Высоцкий. Высота» – пример того как традиционная музыкальная культура объединяется с передовыми технологиями и этот альянс рождает совершенно уникальный формат зрелища. Это сигнал для культурной индустрии, что технологии становятся не просто опцией, а частью креативного процесса.

Эксперты прогнозируют в ближайшие годы рост числа форматов с участием цифровых артистов/аватаров в России и развитие шоу-индустрии за счет применения технологических новинок. Все это позволит расширить аудиторию креативных проектов. В дальнейшем цифровой двойник может стать шаблоном для артистов, вплоть до лицензирования образов, которые будут взаимодействовать с фанатами.

like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next